Das Roster von Bruisers 2D Boxing bietet eine Basisaufstellung von 114 Kämpfern, die von der realen Boxgeschichte und der Popkultur des Kampfsports inspiriert sind. Obwohl die vollständige Liste der einzelnen Namen vor dem Early-Access-Start noch nicht offiziell komplett veröffentlicht wurde, bestätigen Aussagen der Entwickler, Steam-Ankündigungen und spielbare Demos die Roster-Größe, die Archetypen sowie die Bearbeitungsfunktionen.

Roster-Größe und Charakter-Inspirationen in Bruisers 2D Boxing

Offizielle Angaben im Steam-Store bestätigen, dass die Schnelles-Spiel-Modi über 100 Kämpfer umfassen. In offiziellen Diskussionen im Steam-Community-Forum stellte Chefentwickler thejevonjames klar, dass der vollständige Release eine Basisaufstellung von 114 Kämpfern enthalten wird.

Jeder Kämpfer im Basis-Line-up ist einem echten Boxer oder einem klassischen fiktiven Kämpfer-Archetypen nachempfunden. So bestätigen beispielsweise Forumsdiskussionen und Community-Feedback Auftritte, die auf die Schwergewichtslegende George Foreman anspielen. Im offiziellen Demo-Update erweiterten die Entwickler die spielbare Demo-Auswahl um 8 neue Kämpfer, um unterschiedliche Kampfmechaniken und visuelle Designs zu präsentieren.

Abseits des festen Basis-Rosters füllt der Karrieremodus des Spiels die Boxwelt mit einem endlosen Pool an prozedural generierten Amateurkämpfern sowie alternden Profis, die sich im Laufe der Zeit zur Ruhe setzen können, und einer separaten Liga für Bare-Knuckle-Kämpfer.

Kämpfer-Archetypen und Stile

Jeder Boxer im Roster lässt sich einem von drei unterschiedlichen Kampf-Archetypen zuordnen. Nach der Demo-Überarbeitung verfügt jeder Stil über einzigartige Mechaniken und Fähigkeitensets:

ArchetypKernmechanikenSignatur-FähigkeitFokus im Ring
BullyStarker Vorwärtsdruck, enorme WuchtHaymakerGegner an den Seilen festsetzen und schwere Knockouts erzielen
SlickAusweichen, Kopfbewegung, KonterschlägeSide-StepSchlägen ausweichen, Konter timen und Distanz kontrollieren
AusgeglichenAnpassbare Distanz, KombinationsschlägeSide-StepNahtlose Übergänge zwischen Distanzboxen und Schlagabtäuschen im Nahkampf

Alle Stile wechseln automatisch in eine Infight-Haltung, sobald zwei Kämpfer die Distanz verkürzen. Dies ermöglicht es den Kämpfern, Clinches einzugehen, Körpertreffer zu landen oder den Gegner zu binden, bis der Ringrichter eingreift.

Bekannte und beobachtete Kämpfer

Während die vollständige Liste der 114 Kämpfer noch unter Verschluss gehalten wird, sind in spielbaren Builds und Creator-Vorschauen bereits bestimmte Namen und Duelle aufgetaucht:

  • George Foreman: Im Demo-Community-Feedback für seinen wuchtigen Bully-Spielstil erwähnt.
  • Brian Sonner: Ein Gegner, der in Gameplay-Aufnahmen der Profiliga mit Rang 45 zu sehen ist.
  • Darren: Ein Nachwuchstalent im Karrieremodus und wiederkehrender Rivale, der in Werbe-Sparring-Playthroughs gezeigt wurde.

Das offizielle Demo-Update führte zudem einen „Tale of the Tape“-Bildschirm vor dem Kampf, Ringsprecher-Kommentare, Zwischensequenzen in den Rundenpausen und das „CompuBruise“-System nach dem Kampf ein, mit dem Spieler die Leistungsdaten jedes Boxers im Roster analysieren können.

Gewichtsmanagement und Verzicht auf starre Gewichtsklassen

Bruisers 2D Boxing handhabt Boxerkategorien anders als traditionelle, lizenzierte Sporttitel. Der Entwickler bestätigte, dass es im Spiel keine festen, isolierten Gewichtsklassen gibt.

Stattdessen steuern Kämpfer ihr individuelles Gewicht und ihre Kondition durch Ernährung, Mahlzeitenplanung und Trainingseinheiten zwischen den Kämpfen. Das Gewicht eines Kämpfers schwankt dynamisch basierend auf der Ernährung, was sich auf Kondition, Schlagkraft und Ausdauer im Ring auswirkt, anstatt ihn auf ein exklusives Divisions-Roster festzulegen.

Roster-Editor und Kämpferanpassung

Die Spieler sind nicht auf die standardmäßigen 114 Charaktere beschränkt. Der Entwickler hat bestätigt, dass Bruisers 2D Boxing einen integrierten Roster-Editor enthält.

Zu den für den Karrieremodus und die Roster-Erstellung bestätigten Anpassungsoptionen gehören:

  • Separate Farbanpassung für Handschuhe, Hosen, Bandagen, Gürtel, Stiefel und Schnürsenkel.
  • Anpassbare Frisuren und Hauttöne.
  • Wählbare Muster und visuelle Ringausrüstung.
  • Werteverteilung über Kernattribute wie Schlagkraft, Ausdauer, Schnelligkeit, Beweglichkeit und Zähigkeit (Grit).

Eine Unterstützung des Steam Workshops ist derzeit nicht bestätigt, allerdings zeigte der Entwickler Interesse daran, das Teilen von benutzererstellten Rostern nach dem Launch zu prüfen.

Häufig gestellte Fragen

Wie viele Kämpfer umfasst das Roster von Bruisers 2D Boxing?

Das Basis-Roster besteht zum Launch aus 114 Kämpfern, ergänzt durch endlos viele prozedural generierte Amateure im Karrieremodus und Bare-Knuckle-Herausforderer.

Sind alle Kämpfer im Roster echte, lizenzierte Boxer?

Es wurden keine offiziellen Lizenzen angekündigt. Stattdessen ist jeder Basiskämpfer eine Hommage an reale Boxlegenden oder berühmte fiktive Boxer.

Kann man das Roster von Bruisers 2D Boxing bearbeiten?

Ja. Der Entwickler hat bestätigt, dass ein Roster-Editor im Spiel enthalten ist, zusammen mit detaillierten Tools zur Anpassung von Aussehen und Ausrüstung.

Bietet das Roster separate Gewichtsklassen?

Nein. Starre Gewichtsklassen gibt es im Spiel nicht. Kämpfer unterliegen einem dynamischen Gewichts- und Konditionssystem, das durch Ernährung, Workouts und Ausdauermanagement gesteuert wird.